短的影评:罗小黑战记2

WARNING:以下是作者自己的观后感,尽量不会涉及到内部剧情,不喜勿喷馁。

总评:一部值得看的动作佳作,尤其是对于它的粉丝而言

众所周知,罗小黑战记一直是动漫界的拖更王,但是碍于它的成片质量,观众们是“敢怒不敢言”哪。而这次,剧场版的罗小黑战记2,可以一次性看个爽。对于打斗场面来说,从成片质量来看,不用担心量大管饱。从画风来看,还是老的味道,作画精细,风景独特,偶尔的萌感会让你眼前一亮。从剧情来看,看得出导演组想让刚刚接触这部动漫的大家看得懂,但对于老粉丝来说稍显浅了,但是瑕不掩瑜。

一、一流的动作运镜

从罗小黑战记1过来的观众肯定对其干净利落的打戏所吸引,罗小黑2更是将这一特色放大化,将“风格化”运用到了极致,几乎成为了IP的特点———通过运镜与动作作画的张力来表现打斗的激烈程度而不是花眼的特效。这样的好处是打斗场景始终重点突出,观众的注意力将会更加集中于人物十分优秀的动作细节以及为快速推镜等优秀的运镜,特效的控制不会破坏罗小黑画风的一致性。这样使得明明是破坏性的打斗场景也会有一种奇妙的韵律美感。

二、每一帧都是壁纸

罗小黑战记2的绘作十分精良,而这也减轻了前期为剧情合理化快速拉动时间线的不适感。没错,这样巧妙的处理让观众沉浸在高速变换的美轮美奂的场景中而下意识的忽视了前期剧情变换的薄弱。而在中期追求线索的过程中,利用传送阵进行的场景变换也让我们见识了绘画对于四季时间,对于异域风景的令人惊叹的表现能力。可以说,如果你是“颜艺控”,那么这部动漫你不应该错过。

三、令人惋惜的面部表情控制

该说这是一个“缺点”呢,还是说一个是画风造就的IP特色呢。罗小黑对于人的面部表情刻画较为僵硬,或者说较为脸谱化。在见识了“进击的巨人”这样一部作品过后,你应该有一个大致的评价“真正好的面部表情管理是什么样的”。然而在罗小黑2中,也没有能解决系列面部管理的难点,无限在面对刁难时的脸部变化不说没有,几乎令人“难以察觉”。这样观众就比较难以去揣测人物内心世界的变化,在面对一些剧情时你可能会感觉有一些突兀,其中有一些原因是人物在情绪在变化前缺少足够的表情铺垫导致的。

四、弱点在于剧情

在国漫进步神速的今天,你依然会在罗小黑战记2中看到“令人费解"的谜语人剧情,这一篇幅甚至比较长。编剧在这一过程中穿插的一流作画在一定程度上削弱了这一突兀感,只可惜我必须坦白剧情的确有点"水"了。反派在推动力不足的情况下付出了巨大代价,而最终只是为了一个虚无缥缈的"理由"以及危机感。当然,有时剧情还是在线的,罗小黑自身的成长以及关于立场问题的经典辩证及格以上。最后的旧日师徒成长篇在我看来比正篇的剧情好太多了,算是本作的一大亮点。

最后不得不吐槽一下人物的用语,及台词的撰写。受限于谜语人的剧情,任务中的对话多以短句为主,略偏于正常的说话习惯,听着会不习惯。当然这也是延续的本作特色了。

别看我缺点洋洋洒洒写那么多,其实对于罗小黑战记2而言我个人的评价是这是一部优秀的作品,如果去掉剧情上的缺点的话再造一个哪吒的奇迹也并非不可能。还是推荐大家去影院一观。

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